sexta-feira, 31 de outubro de 2008
Orbe: Mitosis Explosion
Usei o shader Nukei na estrutura, Banji na esfera maior (toda quebrada) e Mabel nas três esferas interiores. Também usei Nukei no chão e Danel no céu.
sábado, 25 de outubro de 2008
quarta-feira, 22 de outubro de 2008
terça-feira, 21 de outubro de 2008
Exercícios com ORBES
O desenho foi executado no Caderno Verde de Anotações (um caderno da TILIBRA, de capa dura), um excelente recurso para organizarmos nossas idéias de projetos, de objetos e que permite você organizar uma memória evolutiva de seus pensamentos e trabalhos.
Então, nas próximas duas semanas eu pretendo concluir o meu Orb, recomeçando do Zero e, organizando os passos de minha modelagem, texturização e ilunimação da Cena em um documento de trabalho que será postado aqui e no meu site de modelagem tridimensional, o 3DRama. Tudo será disponibilizados de acordo com critérios Open Source e dentro do Creative Commons: ;-)
A idéia do Blog torna material e pública a atividade didática com os acadêmicos de Jogos Digitais da PUCSP, isto nos interior de um programa de trabalho na disciplina de Modelagem Básica I. Imagino que o esforço de trabalho em desenvolver um atividade de modelagem tridimensional sempre culmina em uma espécie de narrativa interativa. Enfim, este seria o meu propósito básico, meta que provavelmente nos dedicaremos, como uma equipe ou time, no próximo semestre (o primeiro de 2009).